Kategorije

Arhiv

Obvestila

Uspešen zaključek projekta Municipality 16+: Dvomi so se razblinili ob prvem vstopu v razred

  • 29 junija, 2026

Projekt Municipality 16+ se zaključuje, a pušča trajne rezultate: Participativni indeks, Vodnik za participacijo mladih in igra Municipo. Orodja za aktivno vključevanje mladih v lokalno odločanje so na voljo brezplačno na spletu.

Dogodki - Obvestila

Konferenca Krožna kultura: Kako lahko kulturni sektor postane gonilo zelenega prehoda?

  • 23 junija, 2026

Mednarodna konferenca Krožna kultura 2026 v MAO združuje kulturo, umetnost in ekologijo ter išče rešitve za zeleni prehod in krožno prihodnost.

Izobraževanje - Obvestila

So mladi res apatični in samo bulijo v telefone, ali pa smo jim samo dovolj dolgo govorili, da nimajo kaj za povedati?

  • 23 junija, 2026

Kako mladim na njim privlačen način približati teme, kot so lokalna samouprava, proračun in aktivno državljanstvo? Na PiNI smo odgovor našli v izkustvenem učenju. V sklopu projekta Municipality 16+ smo razvili igro Municipo, ki smo jo pretekli teden uspešno preizkusili v praksi tudi z dijaki Gimnazije Piran.

Izobraževanje - Obvestila

[INTERVJU] “Ko enkrat razumeš, zakaj gre, te igra potegne za seboj”

  • 22 junija, 2026

Pod okriljem PiNE je potekalo praktično usposabljanje za fasilitatorje izkustvene igre Municipo, ki je na enem mestu zbralo pestro paleto udeležencev – od učiteljev in profesorjev družboslovnih predmetov do mladinskih delavcev in predstavnikov nevladnih organizacij. Preberite o njihovih vtisih.

Obvestila

Objava rezultatov Javnega razpisa za podporo kulturnim projektom, namenjenim spodbujanju dejavnosti za ozaveščanje o podnebnih spremembah

  • 18 junija, 2026

Za podporo projektom je bilo na voljo 50.000 EUR. V skladu z razpisnimi pogoji so bile za sofinanciranje izbrane vloge, ki so dosegle najvišje število točk, do porabe razpoložljivih sredstev. Tričlanska strokovna komisija je ocenila vse prejete vloge in za sofinanciranje izbrala štiri projekte.

Izobraževanje - Obvestila

Knjižica družbenih inovacij WIN: od idej do pilotnih akcij

  • 17 junija, 2026

Knjižica družbenih inovacij WIN predstavlja 13 pilotnih akcij iz 7 držav Podonavja — resnične zgodbe o tem, kako spremeniti položaj žensk na trgu dela.

Izobraževanje - Obvestila

Od teorije k akciji: Kako je igra Municipo v HEKI povezala učitelje, mladinske delavce, karierne svetovalce in mlade

  • 15 junija, 2026

Pod okriljem PiNE je potekalo praktično usposabljanje za fasilitatorje izkustvene igre Municipo, ki je na enem mestu zbralo pestro paleto udeležencev – od učiteljev in profesorjev družboslovnih predmetov do mladinskih delavcev in predstavnikov nevladnih organizacij. Vsi z istim ciljem: spoznati inovativno igro, s katero lahko mladim približajo teme, kot so aktivno državljanstvo, lokalna samouprava in participacija.

Nekategorizirano

Ko ljubezen do kave postane posel: WIN zgodba Valentine Gazvoda

  • 10 junija, 2026

Valentina Gazvoda je soustanoviteljica znamke Coffee Iconic, ki skupaj z možem Gregom, nekdanjim profesionalnim kolesarjem, ustvarja in trži specialty kavo – vrh kavne piramide, ki predstavlja zgolj deset odstotkov vse kave, pridelane na svetu. V pogovoru z Val 202 pripoveduje o tem, kako je ljubezen do kave postala posel, zakaj sta vse preizkusila preden sta investirala, kako je nastop v Štartaj Slovenija pomagal izobraževati trg in kaj pomeni prodajati nekaj, v kar zares verjameš. Njena zgodba je dokaz, da se največje spremembe začnejo z enim samim požirkom.

Dogodki

[IZIS XIV] Zamaknjena zvočna polja_Bastion posluša. Pridite poslušat z njim.

  • 9 junija, 2026

Festival IZIS XIV_Zamik. Junija drugi del festivala prihaja na Bastion v Kopru — z dvema koncertoma, ki ne nagovarjata le ušes. 19. junij · DREAMSPACES [20:00] Antonio Della Marina & Alessandra Zucchi in 23. junij · UNDULATING WAVES [20:00] Tilen Lebar, Maria Nikolić & Mauricio Valdés San Emeterio, Bastion Koper.

Nekategorizirano

Od fizike do namiznih iger: WIN zgodba Nike Mlinarič Hribar

  • 8 junija, 2026

Nika Mlinarič Hribar je fizičarka, ki je med pandemijo naredila nepričakovan korak – skupaj s partnerjem je razvila namizno igro, ki je na Kickstarterju zbrala več kot 100.000 evrov in 3.500 podpornikov z vsega sveta. Kot podjetnica petke uradno posveča svojemu podjetju, v praksi pa tudi večere, vikende in deževne dni. V pogovoru z Val 202 govori o tem, kako ji fizikalni način razmišljanja pomaga pri podjetništvu, zakaj je skupnost del uspeha in kaj jo pri vsem tem najbolj jezi.